題:
扭力&馬力
暱稱
2005-04-20 08:42:11 UTC
如提 請問 扭力&馬力 到底是什麼東西 怎麼分別???
五 答案:
?
2005-04-20 08:43:48 UTC
Q : 何謂扭力?

A:扭力的英文叫作Torpque,它是一種能夠造成旋轉力道的能量。如果用人 的運動來作比喻,那扭力就是賽跑時推動身體起跑的能量,也就是從靜止 起步加速所需要的力,在這個階段,運動體不論是人也好、車也好完全沒 有加速度,所以需要真正的能量來推動。當運動體一但開始運動了以後, 因為有了慣性,依照牛頓運動定律:「靜者恆靜、動者恆動」的原則,維 持此一已經在動的運動體繼續運動所需要的能量就不需太多,時才是馬力 的展現,因此一部車子馬力大表示它的極速會高,如果要起步加速快,那 就需要大扭力來抵消起步時的最大靜摩擦,在起步加速靠的全是扭力,馬 力在此刻難以發揮。



Q : 選一部車的等級,要以引擎cc數來決定嗎? A.這種觀念已不適用於今日的汽車設計,因為汽車的產品等級定位,已不在侷限引擎排氣量的大小,相同車系車身,可有數種不同引擎來搭配.事實上,引擎排氣量大小並不是車廠設計產品等級唯一決定要件,而車體與車室空間才是不同等級的主要因素.



Q : 同樣排氣量引擎,馬力數值越大越好,跑得越快越值得考慮?

A.要作真正客觀的比較,至少要再下列相同基準下: 1.馬力扭力的測試單位要相同,因為國內車輛法規並未有統一數據,所有車型完全以國外母廠所提供的最有利競爭的單位數值為準,一般汽車市場上,常用的單位有: 日制(JIN) , 美制(SAE) , 德制(DIN) , 歐制(EEC),德制最大,日制最小,美制與歐制居中.

2.了解引擎的設計導向,是偏重高速性能,還是適合於日常市區行駛,或以省油經濟為目標,若是著重於高速性能的引擎,其最大馬力扭力是發生在較高的引擎轉速,相對的,設計重點若在日常行駛的引擎,則偏重低轉速下的高扭力值.

3.引擎的大馬力或高扭力數值並不能代表這部車實際上的行駛性,或油門反應敏捷度,因為引擎輸出的性能必須再經由變速箱才能傳遞到車輪上,而變速箱的齒輪比,和最終差速器齒比的大小組合,及自動排檔之控制電腦的調校恰當與否,都直接影響整體行駛性能的好壞,在台灣,大家都選用自排車,引擎的扭力特性遠比最大馬力值來得重要,且自排的科技層次與調校更要時車試開過才能了解,所以要有"引擎50% + 自排50%"的正確性能觀念,才不致買了一輛是引擎一級棒,自排是彆腳的車,而後悔莫及.





Q : 買車也要考慮最新科技,如V型6缸,或可變正時汽門V-TEC?而雙凸輪軸16V更是必要?

A.以目前引擎科技而言,每缸4汽門,和雙凸輪軸驅動汽門已是主流設計,但非每一部車都需要此型引擎,這完全要視該型車的訴求功能,與駕駛人的日常用途選擇而定.

例如,引擎在1300CC上下的小型車,大多是以市區行駛或日常代步工具為主,配上自動排檔後,反而以引擎低轉速扭力充沛為主,這是傳統的單凸輪軸單汽門(SOHC-8V)引擎所擅長,因為,雙凸輪軸16V引擎的扭力要在較高轉速時才能發揮.

"V型6缸24汽門"固然是2000以上排氣量引擎的高級品,其主要優點在於運轉寧靜性和加速順暢感,而非加速性能,但其所增加的而外重量負重,高科技設計的複雜機構,與日後昂貴維修費用,都得一併考量.

可變汽門正時引擎V-TEC,主要優點在以小CC數引擎排氣量下榨出更高馬力性能,若大部分時間都行駛在市區,可否有此高馬力需要?先考慮自己愛車用途和了解該科技的利益與缺失,再做一理智而均衡的選擇.



Q : 如何由引擎性能曲線圖判讀車子的行駛特性?而不是看最高馬力或扭力值而已!

馬力和扭力是談論引擎時最常提到的術語,若過分強調馬力或扭力的最大輸出值就顯得以偏摡全了,因為日常行駛中引擎運轉範圍相當大,自慢車怠速至上升到5,6千轉都有,不能僅侷限於最大扭力與馬力那一點上,所以依據引擎的出力特性,要自其馬力,扭力轉速曲線圖,才能了解引擎的性能特色是否符合需求,是著重在日常市區行車的低轉速高扭力反應,還是飆車族的高轉速域馬力奔馳.
ZAP
2005-04-23 00:37:23 UTC
[馬力]



PS 為公制馬力, 指一秒內能將 75kg 的物體移動一公尺, 稱為 1ps, 即 1ps=75kg-m/sec

HP 為英制馬力, 指一秒內能將 550lb 的物體移動一呎, 稱為 1hp, 即 1hp=550ft-lb/sec





[扭力]

轉動或扭轉的力量, 是力與距離的乘積



T=力x轉動半徑



力的單位可以是 kg 或 lb, 轉動半徑可以是 ft 或 m; 馬力最大時並非扭力最大

但扭力最大時, 制動平均有效壓力也最大;



BHP=轉速x扭力x常數



當馬力一定時, 引擎轉速與扭力成反比, 轉速一定時, 馬力與扭力成正比; 理論上

引擎轉速一定, 扭力增加一倍時馬力亦增加一倍, 但實際上引擎在不同的轉速下

扭力並非固定; 如果使用大口徑化油器, 大歧管, 進排氣門與減低排氣管的回壓

可使扭力曲線下降更慢
2005-04-21 22:29:52 UTC
扭力=起步,馬力=尾速
Sony匠
2005-04-20 22:02:32 UTC
這兩種東西的差別講那麼多專業名詞,應該更讓人容易搞混也解釋得不清楚



扭力簡單的說就是,瞬間推動著你動的力量

馬力簡單也能說是,能讓你越跑越快的力量
小銘
2005-04-20 08:44:13 UTC
馬力與扭力︰【馬力=扭力‧角速度‧轉換常數】所以馬力數值大意味【扭力乘以角速度】值大,但並不表示扭力大,也有可能是高轉速帶來的放大效果,所以在高轉速有大馬力的車子其實部分是拜轉速幫忙之。  【傳動軸扭力=驅動力‧輪胎半徑 】傳動軸扭力是由引擎扭力經由變速機構轉換至傳動軸,所以扭力越強驅動力越大,加速越佳,所以玩家關心的是扭力,不是馬力,扭力就是加速度的化身。 其實玩車一族一入門就應該要去研究馬力與扭力,因為這是車車的最基本最重要的量化數字,比起其它如操控,如外型、如內裝...都還是重要,而且量化,不會因個人主觀而無法判定優劣!扭力大表示"扭轉的力距大",影響所及就是加速的表現!我們常看到的車輛規格裡會有 15.7KG-M/2800RPM 的數據,就是該車的最大扭力!請注意 2800RPM 的字,因為扭力一般會隨引擎轉速不同而改變,光看一個最大扭力來論斷一台車的引擎優劣是有失偏頗的,應該看的是整個轉速區域的扭力曲線!不同的引擎設計會影響到扭力曲線的形狀,甚至把進氣歧管鋸一點掉就會影響到扭力曲線的形狀,這方面一時實在是談不完,先跳過!(不過追根究底都跟"進氣情況"有關,改變設計只要影響到"進氣情況"不管是填充率、擾流、回壓、衝壓、集氣、空燃比...就會影響到扭力)某些車的設計,扭力曲線在一兩千轉時就達到高峰,那開起來感到輕鬆寫意,輕輕一點點油門,力道湧現,加速快捷,這種引擎我們俗稱作"扭力引擎",Toyota多半屬這種引擎!另一些車轉速一拉高,扭力高峰才出現,感覺突然豁然開朗,力道一波又一波湧上來,飆起來感覺淋漓盡致,這種引擎我們俗稱作"馬力引擎",Nissan多半屬這種引擎!兩種表現都各有愛好者,我個人喜歡"扭力引擎",雖然說"扭力引擎"是給貨車載重用的!不過"扭力引擎"在一般用車裡還是比較討好一點,因為一般開車引擎也不過是兩三千轉而已!但如果常大腳油門的話,轉速一拉高,"扭力引擎"就原形畢露了,力道衰退,聲嘶力竭!反觀"馬力引擎",兩三千轉時,感覺軟腳蝦一隻,溫溫吞吞,要跑不跑的樣子,但大腳踹下油門,轉速越高越來勁!不過以台灣的行車情況,在高轉速使用區的機會畢竟是少數!不能有兩全其美的引擎嗎?扭力低轉速很高,高轉速也不會掉下去,(所謂的高原型扭力曲線),嗯~~~很難!必需有某方面的折衷,例如犧牲一點扭力峰值或多吃點油,加顆低壓turbo也可以,不然就用一堆可變汽門的東東(成本增加),勉強有幾顆引擎可以作到,不過都不會太便宜,如BMW M3,另一個方式就是把整個扭力曲線往上抬,比如加大排氣量,其扭力的低處就已經是之前的高峰,自然開起來虎虎生風,力道十足!車車的扭力是拿來克服車子的慣性(或叫惰性也可以),使車子能夠"加速",扭力越高,車重越輕自然加速越快!


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